BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Sekarang ini perkembangan teknologi informasi memainkan
peranan yang sangat penting dalam berbagai aspek kehidupan, seperti bidang
industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan dan sebagainya. Internet merupakan jaringan komputer
global di seluruh dunia sebagai media komunikasi dan informasi modern yang
dapat memberikan serta menampilkan berbagai informasi dan data kepada publik.
Suatu lembaga, instansi pemerintah atau swasta dapat memberikan serta
menampilkan profil, iklan, data dan informasi kepada publik melalui internet dengan memanfaatkan
fasilitas website.
Dalam era globalisasi sekarang ini, kemajuan teknologi sangat dibutuhkan.
Kemajuan teknologi tersebut dapat dimanfaatkan dengan sangat tepat bagi
kalangan bisnis, wirausaha, ekonom, para pengembang TI maupun masyarakat luas.
Salah satu dari kemajuan teknologi yang sangat popular ialah internet. Pada
awalnya internet hanya digunakan sebagai penyedia informasi, kini internet juga
digunakan untuk melakukan transaksi bisnis(commerce). Berbagaimanapun cara dilakukan oleh
perusahaan-perusahaan baik besar maupun kecil untuk dapat mencapai harapan.
Salah satu cara yang dapat ditempuh adalah dengan membuat iklan yang menarik.
Jenis iklan yang kita kenal ada bermacam-macam yaitu berupa spanduk, brosur,
iklan pendek yang terdapat pada koran maupun majalah. Iklan tersebut mungkin
kurang menarik dari segi bentuk maupun tampilannya karena hanya memperlihatkan
produk berupa gambar maupun tulisan secara abstrak. Iklan yang dianggap menarik
adalah iklan yang dapat menjelaskan, memperlihatkan, memaparkan dengan jelas
dan juga ditambah dengan tampilan visualisasi yang menarik, sehingga mudah
untuk dipahami dan dimengerti. Untuk itu dibuatlah jenis iklan yang berbeda
dari iklan yang lain yaitu dengan dibuatnya web pemasaran melalui jaringan
internet.
Dengan demikian, penulis mencoba membuat situs yang bertemakan tentang
“SEPAKBOLA” yang dapat membantu para konsumen untuk tidak bersusah payah
mencari berita tentang sepakbola di jaman secanggih dan se-modern seperti ini.
Dengan demikian masyarakat bisa mendapat informasi secara update dengan sistem
online.
1.2 Batasan
Masalah
Dalam
penulisan ini penulis hanya akan membatasi masalah dalam Pembuatan Web sepakbola
Dengan Menggunakan Adobe Dreamweaver CS5. Fasilitas yang didapat dari web
tersebut yaitu tampilan yang menarik, sekilas tentang berita ter-update, berita
transfer pemain, serta jadwal pertandingan.
1.3 Tujuan Penulisan
Pembuatan
web ini bertujuan untuk mempermudah pengakses untuk melihat dan membaca berita
tim kesayangan mereka secara update, efisien, cepat melalui situs website ini.
1.4 Metode Penulisan
Metode Penullisan Ilmiah yang digunakan adalah:
a)
Studi Pustaka, yaitu dengan membaca
dan mencari buku-buku yang berkaitan dengan pembuatan web dan mempelajari
tutorial Adobe Dreamweaver CS 5.
b)
Studi Lapangan, yaitu mengumpulkan
data-data penting yang dijadikan sebagai penunjang penulisan ini.
1.5 Sistematika
Penulisan
Untuk mempermudah
penulisan ilmiah, penulis membuat suatu sistematika penulisan yang menyajikan
suatu gambaran secara singkat mengenai permasalahan yang akan dibahas dalam
penulisan ini. Sistematika penulisan sebagai berikut:
BAB
I PENDAHULUAN
Berisikan
tentang Latar Belakang, Batasan Masalah, Tujuan Penulisan, Metode penulisan dan Sistematika Penulisan.
BAB II LANDASAN
TEORI
Bab
ini berisi penjelasan teori-teori yang mendukung penulisan ilmiah ini, serta
bahasa pemprograman yang digunakan.
BAB
III PEMBAHASAN
Bab
ini berisi rancangan dan tahap-tahap dalam pembuatan website,
perancangan sistem, uji coba dan evaluasi pada website ini.
BAB
IV PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan dari pembahasan pada bab-bab
sebelumnya dan saran-saran yang penulis harapkan dapat bermanfaat bagi
pihak-pihak terkait yang akan
mengembangkannya.