Rabu, 26 Maret 2014

BAB I

BAB I
PENDAHULUAN
1.1         Latar Belakang Masalah
Sekarang ini perkembangan teknologi informasi memainkan peranan yang sangat penting dalam berbagai aspek kehidupan, seperti bidang industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan dan sebagainya. Internet merupakan jaringan komputer global di seluruh dunia sebagai media komunikasi dan informasi modern yang dapat memberikan serta menampilkan berbagai informasi dan data kepada publik. Suatu lembaga, instansi pemerintah atau swasta dapat memberikan serta menampilkan profil, iklan, data dan informasi kepada publik melalui internet dengan memanfaatkan fasilitas website.
Dalam era globalisasi sekarang ini, kemajuan teknologi sangat dibutuhkan. Kemajuan teknologi tersebut dapat dimanfaatkan dengan sangat tepat bagi kalangan bisnis, wirausaha, ekonom, para pengembang TI maupun masyarakat luas. Salah satu dari kemajuan teknologi yang sangat popular ialah internet. Pada awalnya internet hanya digunakan sebagai penyedia informasi, kini internet juga digunakan untuk melakukan transaksi bisnis(commerce). Berbagaimanapun cara dilakukan oleh perusahaan-perusahaan baik besar maupun kecil untuk dapat mencapai harapan. Salah satu cara yang dapat ditempuh adalah dengan membuat iklan yang menarik. Jenis iklan yang kita kenal ada bermacam-macam yaitu berupa spanduk, brosur, iklan pendek yang terdapat pada koran maupun majalah. Iklan tersebut mungkin kurang menarik dari segi bentuk maupun tampilannya karena hanya memperlihatkan produk berupa gambar maupun tulisan secara abstrak. Iklan yang dianggap menarik adalah iklan yang dapat menjelaskan, memperlihatkan, memaparkan dengan jelas dan juga ditambah dengan tampilan visualisasi yang menarik, sehingga mudah untuk dipahami dan dimengerti. Untuk itu dibuatlah jenis iklan yang berbeda dari iklan yang lain yaitu dengan dibuatnya web pemasaran melalui jaringan internet.
Dengan demikian, penulis mencoba membuat situs yang bertemakan tentang “SEPAKBOLA” yang dapat membantu para konsumen untuk tidak bersusah payah mencari berita tentang sepakbola di jaman secanggih dan se-modern seperti ini. Dengan demikian masyarakat bisa mendapat informasi secara update dengan sistem online.

1.2         Batasan Masalah
   Dalam penulisan ini penulis hanya akan membatasi masalah dalam Pembuatan Web sepakbola Dengan Menggunakan Adobe Dreamweaver CS5. Fasilitas yang didapat dari web tersebut yaitu tampilan yang menarik, sekilas tentang berita ter-update, berita transfer pemain, serta jadwal pertandingan.


1.3         Tujuan Penulisan
   Pembuatan web ini bertujuan untuk mempermudah pengakses untuk melihat dan membaca berita tim kesayangan mereka secara update, efisien, cepat melalui situs website ini.


1.4          Metode Penulisan
Metode Penullisan Ilmiah yang digunakan adalah:
a)                  Studi Pustaka, yaitu dengan membaca dan mencari buku-buku yang berkaitan dengan pembuatan web dan mempelajari tutorial Adobe Dreamweaver CS 5.
b)                  Studi Lapangan, yaitu mengumpulkan data-data penting yang dijadikan sebagai penunjang penulisan ini.





1.5      Sistematika Penulisan
        Untuk mempermudah penulisan ilmiah, penulis membuat suatu sistematika penulisan yang menyajikan suatu gambaran secara singkat mengenai permasalahan yang akan dibahas dalam penulisan ini. Sistematika penulisan sebagai berikut:


BAB I       PENDAHULUAN
Berisikan tentang Latar Belakang, Batasan Masalah, Tujuan Penulisan, Metode penulisan dan Sistematika Penulisan.
 BAB II     LANDASAN TEORI
Bab ini berisi penjelasan teori-teori yang mendukung penulisan ilmiah ini, serta bahasa pemprograman yang digunakan.
BAB III    PEMBAHASAN
Bab ini berisi rancangan dan tahap-tahap dalam pembuatan website, perancangan sistem, uji coba dan evaluasi pada website ini.
BAB IV    PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan dari pembahasan pada bab-bab sebelumnya dan saran-saran yang penulis harapkan dapat bermanfaat bagi pihak-pihak terkait yang akan mengembangkannya.